1-1 Scratch 貓咪捉老鼠
2-1 貓咪抓老鼠,貓咪起始位置在-100,0,每0.5秒移動10點,並隨時面向老鼠,若抓到老鼠則全面停止,老鼠起始位置在100,0必須能隨著滑鼠移動。
範例作品
3-1
4-1